
langweilig, nichtbesonders einfallsreich - Ich arbeite selbst als Trainerin. Es gibt wesentlich bessere Bücher zum Thema. Die vorgeschlagenen Spiele für Semiare und workshops würde ich nie umsetzen, da ich in der Angst leben würde, mein Klientel zu langweilen. Es gibt wesentlich Spannenderes.
Einfach! Praktisch! Kaufempfehlung! - Eine tolle Hilfe für alle, die Seminare halten! Viele spannende Übungen werden einfach erklärt. Gut auch, dass zu jeder Übung die Wirkung beschrieben ist!Die Übungen sind unterteilt in:Eisbrecher - Teambildung - Gruppendynamik - Aktivierung - KonzentrationDas Format ist sehr handlich, passt in jede Tasche!Ich bin seit vielen Jahren als Trainer tätig und kann dieses Taschen Guide bestens empfehlen!
Gut und günstig... - Zu einem absolut unschlagbaren Preis finde ich hier auf 120 übersichtlich und nach Themen unterteilten Seiten Spiele für die Aufwärmphase oder zur Teambildung, aber auch solche, die die Konzentration oder die Kreativität fördern.Einige der Spiele kannte ich (z.B. die Klassiker Statistik oder Dosen schütteln ) aber ich habe viele Anregungen für kommende Seminare gefunden.Die Spiele sind griffig und leicht verständlich beschrieben, so dass viele sich bereits beim 1. Lesen erschließen.Eine absolute Kaufempfehlung für Trainer und Führungskräfte.
Weniger als 10 Cent pro Spiel - Die Alt-68er-Generation hat während ihrem Marsch durch die Institutionen so viele gruppendynamische Spiele und Spielchen erlebt, dass einige von ihnen unter einer Spiel-Phobie leiden. Das liegt allerdings weniger an den didaktischen Unterlagen als an den Didaktikern selber. Ob man als Spielführer geeignet war, schien völlig nebensächlich. Hauptsache, man brach Eis, setzte Teams zusammen, dynamisierte Gruppen, aktivierte Inaktive, schaufelte verschüttete Kreativität frei, entspannte, wiederholte und schloss pädagogisch richtig ab. Und da sich die unveröffentlichte Hitparade der besten Spiele schon bald herumsprach, durften Seminaroliker immer wieder Stille Post oder Wer-bin-ich-und-wer-bist-du spielen. Klar litten mit der Zeit sogar überzeugte Weiterbildungstäter an einer Überdosis spielerisch eingepackter Pädagogik. Doch der Generationenwechsel und die natürliche Auslese machen Spiele wieder salonfähig. Und hier sind sie also, die rund 70 Spiele für Workshops und Seminare.Jedes der vorgestellten Spiele wird nach einem einheitlichen Schema vorgestellt. Zuerst wird der Zweck erläutert, dann kommen Angaben zur zeitlichen Dauer und zur notwendigen Teilnehmerzahl. Die Beschreibung der Durchführung ist ebenso klar und knapp formuliert wie die beabsichtigte Wirkung. Und wo es zu besseren Verständlichkeit Sinn macht, wurde das Mittel der Illustrationen eingesetzt. Deren Stil weckte in mir allerdings überwunden geglaubte Traumata. Mein Fazit: Eine grosse Sammlung von Spielideen in einem kleinen Büchlein zu einem noch kleineren Preis. Verständlich formuliert und in ein Schema gegossen, das die Auswahl von geeigneter Spiele wesentlich erleichtert. Sollte es bei der Durchführung nicht klappen, liegt dies bestimmt nicht an den Autoren.